Ninguém recomendou esse artigo ainda.

Campanha da Claire – Parte 3

Resident Evil 2 Remake tem duas campanhas principais: a da Claire e a do Leon. Para ver todos os eventos do jogo, é preciso jogar as duas.

Nosso guia vai mostrar o passo a passo da campanha da Claire, com a resolução de todos os enigmas e lutas contra chefes, além dos colecionáveis que podem ser encontrados durante essa aventura.

Na terceira parte do detonado, Claire vai explorar a Delegacia em busca do segundo Medalhão, o Medalhão do Unicórnio.

Veja também:

Parte 3: Medalhão do Unicórnio

Passo a passo:
  1. Use a faca para abrir a porta da recepção
  2. Vá para a sala de operações
  3. Siga para o escritório oeste
  4. Resolva o puzzle e destranque a mesa do Leon
  5. Vá para a sala da caixa forte e use o teclado
  6. Siga para o laboratório-fotográfico
  7. Vá para o segundo andar
  8. Abra o cofre-portátil
  9. Use a peça sobressalente no teclado da caixa-forte
  10. Vá para o terceiro andar
  11. Entre no almoxarifado oeste para pegar a pochete
  12. Atravesse a biblioteca
  13. Use o código na estátua do Unicórnio
  14. Destranque a porta para voltar ao saguão
  15. Coloque o medalhão na base da estátua do saguão

Após Claire explorar a ala leste e encontrar o medalhão do Leão, você ainda precisa encontrar outros dois medalhões para conseguir abrir a passagem até o subsolo da Delegacia de Raccoon City.

Vá para o lado direito da sala e use a Faca para cortar a fita adesiva e abrir a porta da Recepção.

Na sala da Recepção, pegue a Erva Verde e a Munição para a Pistola. Você também pode pegar uma Tábua de Madeira em um dos assentos. Siga pelo corredor até chegar na porta de metal. Você pode esperar para matar a zumbi quando ela entrar ou na próxima sala. Entre pela porta para chegar na Sala de Operações.

Pegue a munição numa das cadeiras à sua esquerda. Pegue o Registro dos Acontecimentos na escrivaninha do lado direito e o mapa do primeiro andar no quadro-negro do outro lado da sala.

Suba na caixa e passe pela janela no alto da sala. Você vai cair de frente para um zumbi. Aproveite que ele está ocupado e pegue a munição no cadáver do outro lado. Volte, ignore o zumbi e entre na Sala da Caixa-Forte.

O zumbi no corredor vai vir atrás de você, vá para o fundo da sala e se vire para a porta, atire na cabeça dele quando ele entrar.

Interaja com o terminal. Faltam algumas teclas, então por enquanto, você não consegue os armários. Pegue o memorando sobre o terminal dos armários na mesa ao lado. Não há mais nada para Claire fazer aqui, volte para o corredor.

Entre no escritório Oeste. Os dois zumbis aqui estão se fazendo de mortos. Acabe com eles antes de explorar a sala.

Explore o escritório para pegar os itens: pólvora, documento sobre uso da pólvora, munição para pistola, relatório de operações e nota da Primeira Tarefa do Novato. Também tem um cofre, mas você não vai conseguir abrir agora, e um boneco do Mr. Raccoon em cima de um dos armários, caso você não tenha atirado nele na campanha do Leon.

A escrivaninha está trancada com dois cadeados. As combinações são as iniciais dos policiais, que você pode pegar nas placas em cima da mesa ou usar as imagens abaixo:

Coloque a combinação NED no cadeado esquerdo e MRG no cadeado direito para pegar o Carregador Rápido.

Combine com o revólver no inventário para diminuir o tempo de recarga da arma.

Volte para o corredor e siga para o Laboratório Fotográfico. Pegue a Erva Verde e a tábua no corredor. Use a tábua na janela aberta para prevenir a entrada de zumbis. Não acenda a luz dessa sala. Use a máquina de escrever e a caixa de itens se precisar, explore a sala e pegue a pólvora, munição da pistola, o guia sobre uso de ervas medicinais e a Erva Vermelha.

Suba a escada e lide com o zumbi que vai descer. Pegue a munição de pistola no corpo do policial no fim do corredor e a Erva Vermelha na outra ponta do corredor, atrás da máquina de vendas. Entre no vestiário masculino. Ignore o cano e a passagem bloqueada pelo vapor, confira os armários para pegar Projéteis de Fogo.

No canto, na prateleira das toalhas, pegue o Cofre Portátil. Examine-o no seu inventário para fazer o minigame: você precisa usar as teclas para acender as luzes em sequência. Infelizmente, a sequência muda em cada jogo, então vamos sugerir o método mais rápido para resolver esses quebra-cabeças.

Comece sempre pelo botão do topo da direita e vá anotando qual luz se acende. São oito botões e um círculo com oito lâmpadas. O segredo é descobrir qual botão corresponde a cada lâmpada e acender todas uma depois da outra.

Dentro do Cofre Portátil, você vai encontrar um Componente Sobressalente – uma tecla que pode ser usada no terminal da Caixa-Forte. Volte para lá. No caminho, deixe alguns itens na Caixa do Laboratório Fotográfico para abrir espaço no inventário.

Use a tecla no terminal e digite os códigos 102 (pólvora), 106 (Rolo de Filme) e 109 (munição da pistola). Não esqueça de apertar Enter depois dos números.

Volte ao laboratório fotográfico e revele o Rolo de Filme na pia na salinha dos fundos para obter a Foto Comemorativa.

Suba a escada até o corredor do terceiro andar. Pegue a munição da pistola em cima da caixa no topo da escada, confira o armário com cadeado e entre pelo buraco na parede para pegar a chave de Espadas em cima da mesa. 

Saia pela porta do outro lado e siga o corredor até o fim. Pegue a nota “Para qualquer sobrevivente” e depois volte e entre na sala lateral, o Almoxarifado Oeste. Explore a sala para pegar uma Tábua, Pólvora, Munição da pistola e, na mesa na frente da cela, uma pochete para aumentar seu inventário! Ao lado da pochete, pegue os Rabiscos de Alguém.

Por enquanto é só o que você pode fazer no Almoxarifado, então saia pela porta lateral para chegar na Biblioteca. Circule pelo mezanino e atire no zumbi lá embaixo. Desça a escada e lide com os outros zumbis na biblioteca.

Depois de limpar a área, pegue o Livro Vermelho em cima da mesa e vá para o lado norte da biblioteca, mova a estante rolante do canto direito um espaço para a direita. Passe entre as prateleiras para encontrar Munição para a pistola. 

Volte até o pé da escada e pegue uma Faca no policial morto. Abra a porta ao lado dele para encontrar a Estátua do Unicórnio. Pegue o Mapa do Topo da Delegacia e interaja com a estátua para inserir a combinação. Confira a combinação no Caderno, ou aqui mesmo: Peixes, Escorpião e Jarro.

Agora só falta pegar um Medalhão, parabéns! Vá para a biblioteca, destranque a porta da saída com a chave de Espadas e volte para o Saguão Principal para colocar o medalhão do Unicórnio na base da estátua.