Resident Evil 2
Campanha da Claire – Parte 11
Resident Evil 2 Remake tem duas campanhas principais: a da Claire e a do Leon. Para ver todos os eventos do jogo, é preciso jogar as duas.
Nosso guia vai mostrar o passo a passo da campanha da Claire, com a resolução de todos os enigmas e lutas contra chefes, além dos colecionáveis que podem ser encontrados durante essa aventura.
Na décima primeira parte do nosso detonado, Claire se encontra nos esgotos de Raccoon City e precisa, novamente, encontrar e salvar Sherry.
Veja também:
- Guia da campanha da Claire – Parte 9
- Guia da campanha da Claire - Parte 10
- Guia da campanha do Leon
- Localização de todos os Mr. Raccoon
- Todas as combinações, medalhões e códigos
- Todas as receitas de munição e ervas
Parte 11: Encontre a Sherry e vá para a sala dos monitores
Após fugir em um elevador, você se encontra nos Esgotos de Raccoon City e precisa novamente encontrar e salvar Sherry.
Quando a cena terminar, pegue a munição da submetralhadora no caixote. Abra a porta e entre no Escritório. Leia o relatório sobre o G, pegue a munição de alta potência para a SLS na escrivaninha. Use a caixa de itens e a máquina de escrever. Volte para a área anterior.
Pule para baixo e siga pelo corredor. Desça novamente, suba do seu lado esquerdo, pegue a Erva Azul. Siga pelos esgotos na direção oposta de onde você veio. Pegue a pólvora de qualidade numa pilha de lixo do lado esquerdo. Saia do esgoto e abra a porta no fim do corredor. Suba a escada e lide com os zumbis na Sala de Controle.
Explore a sala e você vai encontrar um armário trancado que não pode abrir ainda, cópias dos Emails da Umbrella e munição para o lança-granadas. Continue descendo para assistir a próxima cena.
Depois da cena, explore a Sala dos Monitores para encontrar munição para a pistola, o Mapa dos Esgotos e o panfleto da companhia de esgoto. Também pode interagir com um video-cassete, mas Claire não tem nenhuma fita para assistir. Use a máquina de escrever para salvar seu progresso.
Na sala do lado, você vai ver vários painéis nas paredes. Não encoste neles ainda, mas pegue o documento na bancada sobre como destravar a porta da Área-U. Seu próximo objetivo é encontrar as velas de ignição que faltam nos painéis desta sala para abrir a porta e chegar até a Sherry.